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後折りの多重

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rjg35610015
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後折りの専用記事書くの怠くなったんで、パスということで。本質は「後折りの折り返しを構築する時間帯は二ダブや単発など中盤が荒れやすいから、後折りを組む思考としては折り返しには連結を多くしておきたい。よって、いつかの記事で書いたように、不用意な連結によって元々組みづらい後折りの多重がもっと組みづらくなるっていう寸法。」元々組みづらいの“元々”って部分は、後折りは第二折りを作り切ってから多重構築に移行するムーヴが多いから、いらないツモを連鎖尾に捌きながら多重を組める先折りよりは難しくなるよってことね。

にしても、合体戦術は全体を見てツモを捌くという定石に逆行してるから、チーム競技とかに特有の「単体で完結しすぎて逆に扱いづらい」みたいな枠に該当するんだろうね。どんなに形がよくても中盤で一回消費してしまえば、重要になるのはもとの形よりも残しだし。超大火力時代でゴリゴリの合体戦術がトップメタから外れたのはそのあたりに原因がありそう。



 
作成日時:2020/08/14 03:55
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