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【初代ぷよ】ずらしタワーの雑移行雑
by
cymk
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この前の20先のときに、戦形合わせてずらしタワー組んだときのリプレイで出てきた初手だけやる
他は知らん
その1
タワーになるツモ(紫ゾロ、黄紫、底上げなら赤紫)が入る可能性もあるが、移行比率もそこそこある
基本的に連結している部分を発火点として見るので、赤を軸にして他の色をつける展開
可能性が広すぎて説明しきれないが、緑ゾロ3縦から偏った色を発火点にした連鎖を組む展開、黄緑3縦から
http://ips.karou.jp/simu/pe.html?800l00k00h0ix8JIA
っぽく組んだり、いろいろ
3ダブを+1連鎖するか4連をダブルにするか+1連鎖にする感覚で研究していくとよさそう
その2
赤発火の択。たまに黄色が序盤で偏ったら黄色発火に伸ばすくらい
理想は3トリ
http://ips.karou.jp/simu/pe.html?210B10c109AikhJIF
裏発火すると4ダブになる選択は有名
http://ips.karou.jp/simu/pe.html?2g0BE0c809wikcJIc
下の色をダブルにしない展開もある
http://ips.karou.jp/simu/pe.html?100100100G00y00c009wik8JI8
いろいろ
その3
赤発火軸
赤を2回使うとしてどういう入れ方をするかを意識していれば、あとは素直に組める
http://ips.karou.jp/simu/pe.html?g00l00J00900y00904c82I8
http://ips.karou.jp/simu/pe.html?F00F00h00y00y00900cgJI9
http://ips.karou.jp/simu/pe.html?500d00a00y00904cE9Ii
その4
下の黄色発火タワーか上の黄色発火連鎖を見る
黄色が偏らずに負けるよりも紫か緑が来なくて連鎖にならない展開のほうが多い気がする……形的に黄色が偏っても使いどころがないのがつらいどころさん
http://ips.karou.jp/simu/pe.html?w00w00a00y04x05a01cgJIg
移行の形はシンプルなので色をいかに散らして千切りを減らすかを考えればいいのでは
その5
初手4色は気合い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
飽きたわけではない
更新日時:2018/11/11 01:39
(作成日時:2018/11/11 01:39)
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