※私の実力はsteamレート3500-3600程度です。級位戦等には出ていないので実力は不明ですが、steamレート3500-3600程度であればこの戦略を採用することで到達可能だと思います。それ以上を目指す方は参考にしないでください。
◼️はじめに
試合中の思考や判断を減らして楽に、かつ安定して勝ちたい
凝視や読み合いの点で強くなりたい
sw3100を楽に到達したい
そんな方におすすめする戦略があります。
"折り返しのキー抜いた5連鎖を最優先でつくってください"
◼️なぜ5連鎖をつくるべきか?
とにかく折り返し組んだあとは折り返しのキー抜いた5連鎖を優先してつくってください。
例えばこういう画像の形のように、5連鎖をテンパイさせます。かならず、折り返しのキーは入れないでください。
(連鎖尾ちゃんと入れてるのもあるけど難しい場合は最低限入れておくだけでいい)
これの何が強いか?
基本的に中盤の5連鎖は攻防ともにげきつよです。
そもそもの話として、5連鎖がつよいです。
5連鎖にたいして効率よく対応するのが難しく、対応するためにはだいたいのケースで5連鎖以上を撃つ必要があり、
例えば4連鎖ダブル等で軽減を狙おうと思った場合も2段くらいのお邪魔が帰ってくるため対応できません。
そもそもの火力が大きいので、完全に対応できなかった場合の被害が大きいです。
対応には4ダブの4連鎖目5-5ダブルか6連鎖が必要です。
これは撃った場合も撃たれた場合も同じことがいえます。
つまり、攻撃として使った場合は相手の対応を難しくさせますし、防御として使った場合は強い対応となります。
あと、中盤で最強の2トリに強い点も評価されます。
相手をころすために丁度よくて強いのです。
◼️5連鎖軸の戦い方
その5連鎖を優先してつくって持っておくことで、相手への圧と相手の行動への対応を兼ね揃えることができます
これ持ってれば、わかってる相手は2ダブ等で飛び込んでこないし、飛び込んできたら持ってる対応を撃つだけです。
ただし、必ず折り返し部分のキーぷよを抜いてください。
上手く管理できるなら必ずしも折り返し部分でなくても大丈夫ですが、管理が楽なので折り返し部分のキーぷよを抜きます。
この状態を完成させてから、落下ボーナスつき単発やイバラ、連結2連鎖等(シンプル2連鎖でも可)の強い行動を行います。
こういう行動はシンプルに強いですが、5連鎖持った状態の場合、強い行動がさらに強くなります。
撃つときの強い使い方としては、
·連鎖尾を崩して撃つ(とてもオススメ)
·どこかのキーぷよを崩す
·合体をつくっておいて、合体せずにそれを崩す
こういう撃ち方だと無駄がなくてかなりグッドです。
一例としてこんな感じです

こういったアクションを行うことで、相手の対応をみます。
5連鎖持ってる状態でこちらから行動した時、
あるいは相手が行動してきた時に必ず相手の対応と盤面を見てください。
1. 相手の撃ってる連鎖よりこちらの5連鎖の方が大きそうな場合
→5連鎖を即撃って有利を取ってください。
基本的に5連鎖を撃てば勝ちに直結するか、有利状況になります。
撃ったあとにまだ相手が生きている場合、再びキー抜き5連鎖をつくって同じことをするか、
発火点2段以上埋まったら本線即追い討ちで勝ちです。
2. 相手の撃ってる連鎖が5連鎖よりも大きいか同量の場合
→
ここが判断が少し難しいです。
相手の撃ってる連鎖の量把握が難しいためです。
判断が難しければ、20個以上ぷよが消えそうかという基準を持つのはありです。
このケースにおいて、楽して勝つ場合はキーぷよのせて本線にして、即撃ちます。
早く撃てば撃つほど相手の伸ばしの時間が削れ、こちらのセカンドの時間が伸びるので勝率が上がります。
(相手が上手ければ負け 相手が下手なら勝ちという状況になるためやや運任せではあるが、3100目指す場合はこれでも十分勝てるので毎回これでいいです)
上手くなりたい 完璧に勝ちたい場合ですが、
相手の撃ってる連鎖が7連鎖相当くらいならキーぷよをのせてすぐ本線撃ちます。これは使いすぎと判断していいです。
判断難しい場合、だいたい4段~5段くらいの量を消してくるな という基準でもいいです。
相手の撃ってる5、6連鎖くらいの場合、
5連鎖の場合は1連鎖目に、6の場合は2連鎖目までに本線をあわせられれば90%くらいで勝てます。
これが出来るのであればこれをしてください。
(そもそもこれが出来るのであればsw3200↑は余裕だとおもいます。)
相手の連鎖量わからないけど本線撃つと何かまずそうなのはわかる場合は最後の連鎖の連結をいっぱい足して対応、あるいは+1連鎖して対応、できるならその両方をしてください。
勝てるかはわかりませんが、最後の足掻きです。意外とうまくいったりします。5連鎖は強いから。
また、相手が長い連鎖ではなく
2、3連鎖の大量同時消しやってきた場合、
得点計算が難しいですが、だいたいのケースにおいて5連鎖対応でいいです。
短いマルチで5連鎖を越えるためには2クアの多連結や3トリ多連結が必要です。
つまり、シンプルな5連鎖には勝てないためです。
◼️5連鎖組む前の攻撃への戦い方
相手のテンポが早い場合、5連鎖組む前に攻撃がきます
土台完成させてから早い2ダブ撃ってくるパターンがよくある例です。
この場合は落ち着いて対応すればいいだけです。
怯まずに"必ず"キーを抜いて5連鎖の完成を目指します。
そして、相手の攻撃には現時点である連鎖を消して対応します。
優先して5連鎖をつくりに行くため、早い攻撃にたいしてはある程度強いです。
基本は持ってる連鎖を撃てば対応可能です。臆することはありません。
対応への割り込みが怖い場合、連結足せるなら最後の連鎖に連結足すか、連結を1つ足しながら組んでください。
連結足すだけですべてが解決します。
5連鎖さえ組めれば何もこわいものはないです。
参考程度に。
このとき連結を足した影響で本線には邪魔なぷよが発生した場合、そのぷよを催促に使ったり、
整地を兼ねたアクションとして、
5連鎖組んだあとの単発やイバラ、2連鎖として使えばいいです。
できる場合は組み換え等で本線に組み込んでもいいです。
とにかく、5連鎖組んでからの行動は強いしやることがはっきりしているので安定します。
5連鎖からのパターン化で楽に勝ちましょう! いじょう