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PT対象
2482
【オンライン】第12回NINJACUPぷよぷよeスポーツ大会
by
延谷卓哉
Combined Shape
Created with Sketch.
基本情報
17
参加者
イベント結果
ktr
5 pt
shocole_
0 pt
hayato
0 pt
種別
オンライン大会
参加申請
自動で承認
開催都道府県
開催期間
03/19 13:30 〜 03/19 16:45
募集期間
03/03 09:00 〜 03/19 10:00
募集参加者数
8〜64
チェックインについて
大会開始の直前にチェックイン操作をすることで初めて大会に参加できる方式です。
チェックインしていないと組み合わせ(トーナメント表など)に含まれません。
開始時刻を少しでも過ぎるとチェックイン不可能になる
ので注意が必要です。
チェックインについて
大会に参加するためには開始時刻の直前にチェックイン操作をする必要があります。
チェックインしていないと組み合わせ(トーナメント表など)に含まれません。
開始時刻を少しでも過ぎるとチェックイン不可能になる
ので忘れずチェックインしましょう。
【オンライン】第12回NINJACUP ぷよぷよeスポーツ大会
日時 2022年3月19日(土)13:30~16:45
受付締め切り 2022年3月18日(金)12:00まで
ゲームタイトル ぷよぷよeスポーツ Switch版
参加費 なし
主催 株式会社ネクスト・ワン
共催 一般社団法人三重県eスポーツ連合
協賛 住友生命
募集人数 64名
決勝トーナメント配信URL
https://youtu.be/pVw9ikUwXxo
2021度最後のNINJACUPを実施します。
全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI大会の前哨戦となる大会にします。
ルールも、昨年の選手権本戦と同様のルールで、緊張感あるなか開催できればと思います。
全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2021 MIE 小学生の部三重県代表
hayato選手
も参加予定!
賞金 優勝1万円、準優勝5千円(amazonギフト券)
(後日DMにてお知らせします)
【受付】
①Tonamelで登録する(予選、決勝で使います)
https://tonamel.com/competition/Vgejd
②ぷよぷよキャンプで登録する
ココでエントリー!
③Discordサーバーに参加する(進行で使います)
https://discord.gg/RAhbGwDh5q
【大会形式】
■大会ルール
Nintendo Switch『ぷよぷよeスポーツ』ぷよぷよ通ルール
大会時点での最新のバージョンを適用する
【予選】
ルール:5本先取 / スイスドロー方式 / 6回戦(32名以下だと5回戦になります)
予選上位8人が本戦へ進出します
(🔰スイスドローについて:
https://puyo-camp.jp/posts/117228
)
【本戦】
ルール:2本先取2セット先取/ シングルエリミネーション方式
1試合ずつオンライン配信しながら行います。
準決勝が終わったあとは、3位決定戦>決勝戦の順に行います。
(※もし、参加者が16人以下の場合、予選は行わず、決勝トーナメントとします)
■大会進行
◎予選はTonamelで進行します
①大会開始予定60分前(12時30分)からチェックイン可能となるので、大会開始(13時30分)までにチェックインを済ませる
②大会開始直後に1回戦対戦表が発表される
③選手は各々対戦相手を確認し、対戦相手が決まり次第、速やかに対戦を始める
※対戦表発表後10分以内に「対戦相手を確認」ページにアクセスがない場合、失格となる場合があります
※対戦表発表後10分以内に回線相性の問題で対戦を始めることができなかった場合、ゲーミングじゃんけんを行います
※選手間のやり取りは原則、Tonamel内のチャット機能を利用してください
④「対戦相手を確認」ページの左側に表示されている選手は、ゲーム内にて正しく「ルーム」を作成する
⑤「対戦相手を確認」ページの右側に表示されている選手は、必ず大会ルールに則った設定かを確認し、入室する
⑥対戦終了後、勝者が勝敗報告を行い、敗者はこれを承認する
※不正防止のため、勝敗に因らず必ずリプレイの保存をお願いします
⑦全試合対戦終了で次回戦対戦表が発表され、③へ戻る
⑧5回戦終了まで繰り返す
⑨予選終了後、予選通過者を発表します。予選通過者はDiscordにお集まりください。決勝トーナメントのTonamelをリンクしますので、エントリーをお願い致します。
※予選通過者は『勝ち数>OMW%>GM%>エントリー順』で決定します
◎本戦はDiscord上で進行します
進行は逐次、『#決勝トーナメント』チャンネルでアナウンスします
①『#大会連絡』チャンネルでトーナメント表が発表されます
②対戦相手とのやり取りは『#大会連絡』チャンネルで行ってください
③トーナメント表で上に表示されている選手が部屋立てを行ってください
④試合は、観戦に入った運営による『ぷよぷよバトルスタート』のスタンプで試合を始めてください
1回戦第1試合から1試合ずつ配信します。準決勝が終わったあとは、3位決定戦、決勝戦の順に行います
⑤運営がTonamelで結果入力します
※不正防止のため、勝敗に因らず必ずリプレイの保存をお願いします
⑥優勝決定まで繰り返します
◎大会タイムスケジュール(※進行状況により前後します)
【参加するにあたっての注意事項】
■肖像と個人情報
NINJACUPにエントリーされる方は、以下のことに同意したものとします。
・参加者は、主催者、大会の協力企業・団体およびその他のメディアが、NINJACUPに関連して、参加者の肖像・音声を撮影、収録し、撮影収録した当該肖像・音声およびインタビュー内容・氏名・経歴・筆跡等(以下総称して「本件肖像等」といいます。)を、参加者に対する事前確認を要せず雑誌やWeb上に掲載したり、「YouTube」等の動画配信サイトにおいて使用したりすること。
・NINJACUPの開催中、主催者がその模様(ゲーム内プレイ動画等)を撮影し、インターネット中継、ウェブサイトやテレビ番組、配信番組において放映されること。
■免責事項
・主催者の債務不履行責任は、主催者の故意または重過失によらない場合には免責されるものとします。
・主催者は、NINJACUPに関して、参加者間または参加者と第三者との間において生じた取引、連絡または紛争等について一切責任を負いません。
・NINJACUPはゲームサーバーのトラブルや天災など、やむを得ない事情が発生した場合に延期もしくは中断する場合があります。
・参加者の事情で通信環境や電源状況の不備により正常に試合が続行できず勝敗に影響を及ぼした場合、主催者は一切の責任を負いません。
・主催者は、公序良俗に反する不適切な名前、肖像権を侵害する可能性のある固有名詞をプレイヤー名またはチーム名として使用していると判断した場合、事前の連絡なく変更することができます。
■NINJACUPの内容の変更、中断または中止
・理由の如何にかかわらずNINJACUPの運営、セキュリティまたは管理に障害が生じた場合、主催者は、その裁量により、NINJACUPの中断、内容の変更、中止をすることができるものとします。
・地震、津波、洪水、戦争、暴動その他の不可抗力によりNINJACUPの内容が変更または中止となる場合があります。
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