※私の実力はsteamレート3800程度です。級位戦等には出ていないので実力は不明ですが、steamレート3800程度であればこの戦略を採用することで到達可能だと思います。それ以上を目指す方は参考にしないでください。
◼️はじめに
皆さんは相手から2連鎖を貰ったとき、どうするでしょうか。
というか、2ダブくらいまでのお邪魔量の攻撃を受けるとき、どうしますか。
さまざまな選択肢があるとおもいますが、受けてください。
とにかく、受けてください。
そして、受けたあとは3連鎖分まではノーリスクでうてます。
2ダブの場合は3ダブまではタダです。
とにかく、撃ってください。
◼️受けるべき理由
理由はシンプルです。強い行動だからです。
リソース差で有利を取ったからです。
このリソース差は絶対的です。強い行動は効かなくなるまで擦ってください。
ここでいうリソース差とは、単純に連鎖として扱えるぷよ量のことを示します。
簡単な足し引きで、相手は撃った分のリソースが減ります。これは攻撃や防御の手段が減るということです。
そして、これを受けるということは、自分はリソースを使わずに相手のアクションをかわせたということです。
つまり、リソースで有利を取った状況です。
次にやるべきことは、この有利を搾取してください。
先にこの戦略の弱点を述べておくと、何もしなければただ不利を背負っただけの形になるということです。
仮に最上部まで進んだ場合、この受けた分だけ飽和が減るので飽和量不利になります。
ですので、必ずカウンターアクションを取ってください。
(もちろん盤面の状況にもよりますが、)基本的には受けた分のぷよ量+1~2連鎖分のぷよ量くらいならタダです。
ですので、受けた直後(1~3手以内くらい)にこれをカウンターで撃つのが強い行動になります。
仮に相手が対応を選択してきた場合、自分は受けれるならもう一度受けるか、同じくらいの量~+1連鎖くらいのぷよ量で対応するだけで有利が更に広がります。
そうすれば、自分はタダで取れる行動が増えるので、つまり主導権を握れます。
ついているリソース差の+1~2連鎖くらいのぷよ量は適当に使ってもタダです。
よくわからなければ連結2ダブとか適当に4ダブぶっぱなしてください。だいたいタダです。
有利を取った直後に何もない場合は焦って適当に撃つのはNGです。
落ち着いて連鎖を組んでください。ただし、本線の撃ち合いになった場合は不利なので、これを頭にいれつつ攻撃をしかけてください。
最後に、どうしても受けれない場合は必ずあります。
例えば相手が連携狙いのとき。こちらの形が平たくて1段弱すら受けれないとき。シンプルに相手の攻撃が大きいとき。
こういう受けられない場合は受けてる場合ではないので対応か軽減のアクションをとってください。
理想は相手の形と自分の形からの状況判断で受ける受けないのジャッジをすべきですが、正直難しいので自分基準の判断で大丈夫です。
自分の形は何段受けれるのか、受けたあと即座にカウンターがあるのか、連携に対応できるのか、本線が遠くならないのか、等。自分基準の判断で構いません。
ポイントは受けられるという基準をもっておくことです。
私は基本的に2段以上は受けられないので対応に向かいます。
段差があって相手の連結や連鎖がなければ受けます。カウンターが即座にとれれば3段くらいまでなら受けます。
これが正しいかはやってみないとわかりませんが、やってみてください。基準のアップデートを繰り返せば受けがうまくなります。リソース差で搾取するのです。
なのでまずは単発や2連鎖から。受けましょう。おしまい。